✅ #تاکتیک فقط درباره #سیستم ها نیست ؛ تاکتیک درباره #ذهنیت و نحوه نزدیک شدن شما به بازی است.👇توضیح…
انتشار: 2026/07/16 16:22 UTC
✅ #تاکتیک فقط درباره #سیستم ها نیست ؛ تاکتیک درباره #ذهنیت و نحوه نزدیک شدن شما به بازی است.👇توضیح مفهومی...✅ این جمله یکی از اصول مهم تفکر تاکتیکی را نشان می دهد. ✅ بسکتبال فقط انتخاب یک سیستم نیست.✅ #سیستم تنها یک چار چوب اولیه است ؛ چیزی که اهمیت بیشتری دارد #درک بازیکنان از بازی است.👈 دو تیم ممکن است با یک سیستم مشابه بازی کنند ، اما سبک بازی آن ها کاملاً متفاوت باشد ؛ چون👇• درک بازیکنان از فضاها متفاوت است.• تصمیمگیری در لحظه متفاوت است.• واکنش به شرایط بازی متفاوت است.۲. ذهنیت تاکتیکی.👇بازیکن باید بداند...• چه زمانی فضا ایجاد کند.• چه زمانی به فضا حمله کند.• چه زمانی پاس بدهد یا بازی را حفظ کند.• چگونه بدون توپ به تیم کمک کند.یعنی بازیکن نباید فقط دستور بگیرد؛ باید بازی را بفهمد.➖➖➖➖➖➖➖➖➖✍ @ismailkhdadadi🆔 @Basketballtrainer
پستهای تلگرام — Basketball Trainer
✅ بلوغ یعنی پذیرش این واقعیت که انسان ها برای آنچه که هستند مقصر نیستند ، اما برای آنچه که انجام می دهند مسئولند.➖➖➖➖➖➖➖➖➖✍ @ismailkhdadadi🆔 @BasketballTrainer
🛑 بدون شرح...➖➖➖➖➖➖➖➖➖✍ @ismailkhdadadi🆔 @BasketballTrainer
✅ امار تیمی #ایران و #چین. 🛑 امتیاز کسب شده در منطقه #رنگی #پینت ( PAINT ) برای ایران 28 و برای چین 56 امتیاز بوده. ✅ یکی از ویژگی هایی که میشه باهاش #دفاع #فردی و #تیمی محک زد تاچ شدن منطقه رنگی توسط تیم حریف در حمله است. ✅ هر چقدر دفاع فردی #تک_تک ( ONE…#تاچ کردن پینت ( Paint Touch ) در بسکتبال یعنی توپ در جریان یک پوزیشن به داخل منطقه رنگی برسد ؛ NBA هم تاج کردن پینت را لمس توپ توسط بازیکن در داخل محدوده ۳ ثانیه تعریف میکند.❓چرا Paint Touch مهم است؟✅ یک Paint Touch خوب میتواند دفاع را مجبور به Help و Rotation کند و بعد فرصتهای زیر را بسازد.🔥 Finish at the Rim — شوت نزدیک سبد🎯 Kick-Out — پاس به شوت آزاد سهامتیازی🔄 Extra Pass — پاس اضافه بعد از چرخش دفاع🏀 Foul — گرفتن خطا⚡ خلق Advantage — ایجاد برتری برای ادامه حمله✅ نکته مهم تاچ کردن پینت الزاماً به معنی شوت در Paint نیست. ✅ هدف ، تاچ کردن توپ به منطقه رنگی و سپس استفاده از واکنش دفاع است.👇برای بسکتبال مدرن میتوانید این قانون ساده را به بازیکنان بدهید.✅ PERIMETER → PAINT → READ → PASS / FINISH✅ یعنی : از بیرون شروع کن → به Paint برس → دفاع را بخوان → تمام کن یا پاس بده.✅ در تمرین هم میتوانی بازی 3×3 را طوری طراحی کنی که قبل از هر شوت ، تیم حداقل یک Paint Touch داشته باشد ؛ این کار همزمان Spacing، Decision Making و Drive & Kick را آموزش می دهد.✅ اگر بخواهیم ( Paint Touch ) را از دید مربی و تحلیل بازی بررسی کنیم ، فقط تعداد ورود به Paint مهم نیست ؛ مهمتر این است که بعد از ورود توپ به Paint چه اتفاقی میافتد. 1⃣ تاچ کردن پینت یعنی ایجاد #مزیت ( Advantage )✅ وقتی بازیکن با درایو یا پاس وارد Paint میشود ، دفاع مجبور به واکنش میشود.✅ Drive → Paint Touch → Help Defense → Read → Decision✅ بازیکن باید سریع تشخیص دهد.❓دفاع کمک نکرد؟ → Finish❓کمک از گوشه آمد؟ → Kick-out❓کمک از سمت بال یا وینگ آمد؟ → Extra Pass❓دو مدافع روی توپ آمدند؟ → Pass to Open Player❓پس Paint Touch در واقع یک ابزار برای شکستن ساختار دفاعی است.2⃣ تاچ کردن پینت بدون تصمیم درست ارزش کمی دارد.✅ مثلاً تیم شما در یک بازی 20 بار پینت تاچ کرده اما بیشتر آنها به...✅ شوت سخت ، ترنور ، پاس دیرهنگام ، برخورد با چند مدافع منجر شدهاند.✅ این آمار بهتنهایی نشان نمی دهد حمله خوب بوده است.✅ در مقابل، تیمی با 15 تاچ پینت ممکن است با تصمیم گیری بهتر ، شوت های آزاد بیشتری ایجاد کند.❓بنابراین باید بپرسیم که تاچ کردن پینت Paint Touch → چه Advantage ایجاد کرد؟3⃣ شاخصهایی که پیشنهاد میکنم ثبت کنید.✅ برای تحلیل تیم، این موارد را جداگانه ثبت کنید.Paint Touchچند بار توپ وارد Paint شد؟Paint Touch → Finishچند بار به امتیاز نزدیک سبد رسید؟Paint Touch → Kick-outچند شوت آزاد ایجاد شد؟Paint Touch → Assistچند پاس منجر به امتیاز شد؟Paint Touch → Foulچند خطا گرفتیم؟Paint Touch → Turnoverچند توپ از دست دادیم؟Paint Touch → 3PTچند سهامتیازی ایجاد شد؟4⃣ برای تیمی با سبک بازی شمابا توجه به اینکه روی دفاع سخت و حمله سریع تأکید دارید، Paint Touch میتواند یکی از شاخصهای مهم حمله باشد.✅ بهخصوص در #ترنزیشن ( Transition )✅ Defensive Stop → Rebound → Fast Break → Paint Touch → Finish / Kick-out.✅یعنی هدف #فست_بریک ( Fast Break ) فقط سریع دویدن نیست ؛ باید بتوانیم با سرعت ، دفاع را عقب ببریم و توپ را به Paint برسانیم.🎯 یک قانون مهم برای بازیکنان به جای اینکه بگوییم.✅ «برو داخل Paint و شوت کن.»👇به بازیکن بگوییم.✅ «به Paint برس تا دفاع را مجبور به تصمیمگیری کنی.»✅ این تفاوت ، بازیکن را از یک مجری حرکت به یک تصمیمگیرنده تبدیل میکند.پینت خوب = ورود به Paint + کشیدن دفاع + تصمیم درست.✅ و برای تحلیل حرفهایتر ، من Paint Touch را همراه با Spacing، Drive & Kick، Shot Quality و Turnover بررسی می کنم ؛ چون این چهار مورد نشان میدهند ورود به Paint واقعاً چقدر به حمله شما کمک کرده است.➖➖➖➖➖➖➖➖➖✍ @ismailkhdadadi🆔 @BasketballTrainer
✅ امار تیمی #ایران و #چین. ✅ در کل #ریباندها 51 به 44 تیم چین برتر بوده. ✅ در ریباند #حمله تیم ایران 24 و تیم چین 14 ریباند داشتند. ✅ در ریباند #دفاع تیم چین 37 و تیم ایران 20 ریباند داشتند. 🛑 در پاس منجر به گل تیم چین 34 و تیم ایران 13 اسیست ثبت کردند.…✅ امار تیمی #ایران و #چین.🛑 امتیاز کسب شده در منطقه #رنگی #پینت ( PAINT ) برای ایران 28 و برای چین 56 امتیاز بوده.✅ یکی از ویژگی هایی که میشه باهاش #دفاع #فردی و #تیمی محک زد تاچ شدن منطقه رنگی توسط تیم حریف در حمله است.✅ هر چقدر دفاع فردی #تک_تک ( ONE AND ONE ) بالای قوس بهتر باشه رسیدن بازیکن ها به منطقه رنگی و ایجاد موقعیت برای خود بازیکن صاحب توپ و بازیکن های پیرامونی کمتر و کمتر و کمتر خواهد شد.✅ تفاوت در گل خوردن و نخوردن #جزئیات کوچیک هست که اگر رعایتشون بکنید می تونید از گلزنی بازیکن و تیم حریف جلوگیری کنید.✅ مثلا #فعال ( ACTIVE ) بودن دست #شوت یا دست کمک که بهتون این اجازه میده که بازیکن راحت #پاس ( PASS ) نده یا #درایو ( DRIVE ) نکنه یا نوع #دفاع از بازیکن دست چپ یا دست راست و ...✅ اما در بازی#ایران و چین که با نتیجه 96 بر 58 به سود تیم چین تموم شد نکات جالبی بود.🛑 وقتی با بازیکن ها و تیم های بهتر از خودتون بازی می کنید باعث میشه نقاط ضعف شما مشخص بشه و این یعنی اینکه باید برید و روی نقاط ضعف خودتون بیشتر کار کنید تا بتونید شانس پیروز شدن داشته باشید و در واقع فرمول بهتر شدن هم همین هست.👍 یکی از نکات قابل توجه امتیاز کسب شده در منطقه #رنگی #پینت ( PAINT ) بوده که تیم ایران 28 و تیم چین 56 امتیاز کسب کردن.❓#نکته مهم کجا است ؟!✅ نکته مهم تاچ کردن منطقه رنگی ( Paint Touch ) است.❓چرا این نکته مهم هست ؟!✅ وقتی بازیکن ها از لحاظ فردی دفاع #تک_تک ( ONE AND ONE ) خوبی ندارند این مشکل به صورت خیلی مشهود به چشم میاد و باعث میشه کل دفاع #تیمی به هم بریزه و باعث بشه عملا جنگ زیر حلقه به تیم حریف واگذار کنید.✅ وقتی بازیکن ها به هر شکلی منطقه رنگی به هر شکلی تاچ کنند برای تیم دفاع #تهدید حساب خواهند شد و علاوه بر اینکه خود دفاع تک به تک به #چالش کشیده میشه بقیه بازیکن ها هم برای #پوشش های دفاعی باید ریسک کنند و یار خودشون خالی بزارند و برای کمک کردن بیان.➖➖➖➖➖➖➖➖➖✍ @ismailkhdadadi🆔 @BasketballTrainer
✅ امار تیمی #ایران و #چین که به ترتیب شامل #شوت 2 امتیازی ، شوت 3 امتیازی و پرتاب #پنالتی میشه ببینید. ✅ 65 درصد به 39 درصد شوت 2 امتیازی به سود تیم چین. ✅ 32 درصد به 18 درصد شوت 3 امتیازی به سود تیم چین. ✅ 70 درصد به 18 درصد پرتاب پنالتی به سود تیم چین.…✅ امار تیمی #ایران و #چین.✅ در کل #ریباندها 51 به 44 تیم چین برتر بوده.✅ در ریباند #حمله تیم ایران 24 و تیم چین 14 ریباند داشتند.✅ در ریباند #دفاع تیم چین 37 و تیم ایران 20 ریباند داشتند.🛑 در پاس منجر به گل تیم چین 34 و تیم ایران 13 اسیست ثبت کردند.✅ در #توپ_ربایی هر دو تیم 10 #استیل داشتند.✅ در #بلاک_شات تیم چین 7 و ایران 3 بلاک داشته.✅ در #ترنور هر دو تیم 14 توپ از دست رفته ثبت کردند.✅ امتیاز کسب شده از ترنور برای ایران 17 و برای چین 15 امتیاز بوده.✅ امتیاز کسب شده از #فست_بریک برای چین 21 و برای ایران 8 امتیاز بوده.✅ امتیاز کسب شده از موقعیت های دوم برای ایران 16 و برای چین 19 امتیاز بوده.🛑 امتیاز کسب شده در منطقه #رنگی #پینت ( PAINT ) برای ایران 28 و برای چین 56 امتیاز بوده.🛑 #نیمکت_ذخیره ایران 18 و نیمکت چین 51 امتیاز کسب کرده.❓اما چرا امتیاز در منطقه رنگی مهم است ؟!✅ در مطلب بعدی یک #نکته #مهم بهش اشاره می کنم که شاید تا حالا بهش توجه خیلی خاصی نشده اما جز شاخص های اماری محسوب میشه.➖➖➖➖➖➖➖➖➖✍ @ismailkhdadadi🆔 @BasketballTrainer
✅ امار تیمی #ایران و #چین که به ترتیب شامل #شوت 2 امتیازی ، شوت 3 امتیازی و پرتاب #پنالتی میشه ببینید.✅ 65 درصد به 39 درصد شوت 2 امتیازی به سود تیم چین.✅ 32 درصد به 18 درصد شوت 3 امتیازی به سود تیم چین.✅ 70 درصد به 18 درصد پرتاب پنالتی به سود تیم چین.➖➖➖➖➖➖➖➖➖✍ @ismailkhdadadi🆔 @BasketballTrainer




