🔘 ماجرای محدودیت بودجهای که به خلاقیت در سایبرپانک منجر شد"پاول ساسکو" طراح ارشد مأموریتهای Cyber…
انتشار: 2026/07/02 06:42 UTC
🔘 ماجرای محدودیت بودجهای که به خلاقیت در سایبرپانک منجر شد"پاول ساسکو" طراح ارشد مأموریتهای Cyberpunk 2077، در یک مصاحبه فاش کرد که یکی از جزئیات داستانی بازی بهدلیل محدودیت بودجه شکل گرفته است. اگر بازیکن تصمیماتی بگیرد که به مرگ "مردیث"" منجر شود، جسد او را میتوان در زیر آب پیدا کرد؛ با سری تراشیده و پاهایی که در بتن قرار گرفتهاند. ساسکو توضیح داد که تیم بودجه کافی برای طراحی و انیمیشن حرکت موها زیر آب نداشت، بنابراین بهجای حذف این صحنه، تراشیدن موهای شخصیت را به بخشی از روایت و نمادی از تحقیر تبدیل کردند. او اشاره کرد چنین محدودیتهایی میتواند به خلاقیت منجر شوند. به گفته ساسکو، این نمونهای از رویکرد همیشگی CD Projekt Red است که حتی در توسعه The Witcher 3 نیز با تبدیل محدودیتها به ایدههای خلاقانه، کیفیت آثارش را حفظ کرده است.🎮 @ExoGame 🎮



