لایحهای که میخواست بازیهای خریداریشده را از مرگ نجات دهد، با یک رای زمین خوردتلاش تیم Stop Kill…
انتشار: 2026/07/06 10:23 UTC
لایحهای که میخواست بازیهای خریداریشده را از مرگ نجات دهد، با یک رای زمین خوردتلاش تیم Stop Killing Games در کمیتهی کسبوکار، حرفهها و توسعهی اقتصادی سنا ایالت کالیفرنیا کشور ایالات متحده آمریکا نیز متوقف شد. این طرح که یک نمایندهی مجلس آن را در ماه فوریه ارائه کرده بود، با چهار رای موافق، سه رای مخالف و چهار رای ممتنع از تصویب بازماند.اعضای کمیته بهاتفاق آرا با اعطای فرصت بازنگری به لایحه موافقت کردند. این تصمیم مسیر بازگشت طرح به صحن همین کمیته را باز میگذارد. پیشتر، این لایحه در اواخر ماه مه با ۴۳ رای موافق در برابر ۱۶ رای مخالف از مجلس ایالتی کالیفرنیا عبور کرده بود.یکی از داوطلبان کمپین «بازیها را نکشید» در ردیت نوشت که رای ممتنع چهار سناتور، پیشروی لایحه را در این نشست متوقف کرد. او تاکید کرد که «کسب نکردن آرای مثبت کافی، بهمعنای توقف لایحه در این جلسه است. این یک شکست محسوب میشود».او این اقدام را نخستین تلاش این جنبش برای پیشبرد چنین قانونی در ایالات متحده توصیف کرد. بهگفتهی او، لایحه بدون کارمند حقوقبگیر یا کمپین لابیگری حضوری تا این مرحله پیش رفت. انجمن نرمافزارهای سرگرمی، بهعنوان نهاد صنفی ناشرهای بزرگ بازیها، یک لابیگر برای توقف طرح وارد میدان کرد و مدعی شد که سرورهای خصوصی برای بازیهایی مانند Minecraft «غیرقانونی» خواهند شد.او در تشریح برنامهی آینده نوشت: «در نشست بعدی، با حضور لابیگری حضوری، تامین بودجهی مناسب و فهرستی بلند از سازمانها و توسعهدهندگان حامی بازمیگردیم. ما این تلاش را به کالیفرنیا محدود نمیکنیم. قصد داریم نسخههایی از این قانون را در مجالس ایالتی دیگر معرفی کنیم و بهطور جدی سطح فدرال را نیز بررسی میکنیم».در صورت تصویب نهایی، این لایحه ناشران و گردانندگان بازیهای دیجیتال را ملزم میکرد ۶۰ روز پیش از توقف پشتیبانی، به مصرفکنندگان اطلاعرسانی کنند. این اطلاعیه باید شامل نحوهی دریافت بازپرداخت وجه یا روش ادامهی بازی میبود. ناشر میتوانست بهجای بازپرداخت کامل، امکان اجرای بازی روی سرورهای خصوصی یا انجمنمحور را فراهم کند. این قوانین شامل بازیهای اشتراکی یا رایگان نمیشد.نمونهی مشابهی از این رویکرد پیشتر در بازی MultiVersus دیده شد. بازیکنانی که در ماههای پایانی پیش از تعطیلی آن در سال ۲۰۲۵ وارد بازی شدند، بهروزرسانیای دریافت کردند که اجرای آفلاین بازی را ممکن میساخت. چنین روشی میتواند در صورت اجراییشدن قوانین مشابه، راهکاری برای ناشران جهت اجتناب از بازپرداختهای گسترده باشد.باید دید آیا در آینده تلاشهای کارزار Stop Killing Games به جایی میرسند یا نه؛ تلاشهایی که فعلا در اروپا و آمریکا شکست خوردند.🆔 @myzoomg



