پروژه استوری لاین#computer_graphics پروژه ی دانشگاهی مربوط به برنامه استوری لاین رو انجام می دهید؟#…
انتشار: 2026/06/30 12:40 UTC
پروژه استوری لاین#computer_graphics پروژه ی دانشگاهی مربوط به برنامه استوری لاین رو انجام می دهید؟## موضوع پیشنهادی:### آشنایی با محیط دانشگاه و مهارتهای دانشجویی# 1) ایده کلی پروژهدر این پروژه، کاربر نقش یک دانشجوی تازهوارد را دارد که وارد فضای دانشگاه میشود. در ابتدای ورود، از او نام خواسته میشود. سپس سیستم با نام واردشده با او صحبت میکند، مثلاً:- دخترم نامت را وارد کن- اگر نام واردشده زهرا باشد: - زهرا جان خوش آمدی - در پایان: زهرا جان خدانگهدار / موفق باشی / خسته نباشی# 2) ساختار کلی صفحات پیشنهادیپروژه میتواند حدود 12 تا 15 اسلاید داشته باشد.## صفحه 1: صفحه شروع- تصویر رنگی و جذاب از دانشگاه- دکمه شروع- موسیقی پسزمینه ملایم- نام پروژه## صفحه 2: ورود نام کاربر- کاراکتر دختر/پسر دانشجو- متن: دخترم نامت را وارد کن- یک کادر ورودی نام- بعد از ورود نام: - زهرا جان خوش آمدی## صفحه 3: منوی اصلی خلاقانهبه جای منوی ساده، از یک ایده خلاق استفاده شود؛ مثلاً:- چمدان دانشجویی- نقشه دانشگاه- کارت دانشجو- کتاب راهنماهر کدام با کلیک به بخش مربوطه برود.## صفحه 4: معرفی فضای دانشگاه با نقشه و هاتاسپات f.mahmaodi- تصویر نقشه دانشگاه- استفاده از مارکرها- هاتاسپات روی: - کتابخانه - کلاس - سلف - آزمایشگاه - حیاط- با کلیک روی هر مارکر توضیح کوتاه نمایش داده شود.## صفحه 5: گالری تصاویر- حتماً یک گالری تصاویر داشته باشد- تصاویر دانشجو، کلاس، کتابخانه، لپتاپ، جزوه- امکان رفتوبرگشت بین عکسها## صفحه 6: بخش تفاوت تصاویر- دو تصویر مشابه کنار هم- کاربر باید اختلافها را پیدا کند- میتواند با کلیک روی نقاط اختلاف مشخص کند## صفحه 7: گفتوگوی دو نفر- گفتوگو بین دو دانشجو- مثلاً زهرا و سارا- درباره برنامهریزی درس، انتخاب واحد، یا آمادگی برای کلاس## صفحه 8: زوم- یک تصویر از جزوه/نقشه/وسایل آموزشی- با استفاده از Zoom- کاربر بتواند جزئیات را بهتر ببیند## صفحه 9: ویدئو یا فیلم کوتاه- یک ویدئوی کوتاه آموزشی یا معرفی دانشگاه- همراه با دکمه پخش/توقف## صفحه 10: آزمون اول- حداقل سه آزمون لازم است- آزمون اول: چهارگزینهای ساده- مثلاً: «کدام بخش برای مطالعه مناسبتر است؟»## صفحه 11: آزمون دوم- درست/نادرست- مثال: «کتابخانه محل مطالعه است.»## صفحه 12: آزمون سوم- جورکردنی یا چندگزینهای- مثال: «هر مکان را با کاربردش وصل کنید.»## صفحه 13: خروج از لایههادر این بخش باید خروج از لایهها بهصورت حرفهای باشد:- یک دکمه با متن: خارج میشوید؟- اگر کاربر خیر زد: - به صفحه قبلی برگردد- اگر کاربر بله زد: - وارد صفحهای شود که بپرسد: - آیا مطمئن هستید که میخواهید خارج شوید؟ - دکمههای بله / خیر- اگر بله: - خروج انجام شود- اگر خیر: - بازگردد## صفحه 14: پایان پروژه- پیام شخصیسازیشده: - زهرا جان خدانگهدار - موفق باشی - خسته نباشی- تصویر خداحافظی- موسیقی ملایم پایانی# 3) نکات طراحی مهم## استفاده از کاراکتر و المان رنگی- کاراکترهای دانشجویی رنگی و شاد- آیکونهای آموزشی- تصاویر پسزمینه روشن و تمیز- رنگهای پیشنهادی: - آبی - نارنجی - سبز - بنفش ملایم## استفاده از فونت فارسی مناسبفونتهای پیشنهادی:- B Nazanin- IRANSans- Vazirmatn- B Yekan- Danaبهتر است فونت خوانا و رسمی-دوستانه باشد.# 4) رفت و برگشت بین صفحاتهمهی صفحات باید:- دکمه رفت- دکمه برگشت- یا قبلی / بعدیداشته باشند تا کاربر بتواند راحت بین بخشها جابجا شود.# 5) استفاده از اینترنت برای کاراکترهابله، میتوان کاراکترها و تصاویر را از اینترنت دانلود کرد. پیشنهاد میشود از سایتهای باکی... توسط خریدار: فاطمه اولادیاطلاعات بیشتر:parscoders.com/project/609824/%D9%BE%D8%B…