شرکت اپیک گیمز، سازنده موتور بازی سازی Unreal Engine، از نرم افزار ورژن کنترل مخصوص توسعه بازی موسو…
انتشار: 2026/06/19 19:01 UTC
شرکت اپیک گیمز، سازنده موتور بازی سازی Unreal Engine، از نرم افزار ورژن کنترل مخصوص توسعه بازی موسوم به Lore برای جایگزین کردن Git رونمایی کرده. ابزار Git برای فایلهای متنی از جمله کد بهینه شده و فایلها باینری رو از طریق افزونه ای به نام Git-LFS پشتیبانی میکنه که بهینه سازی مختلف فایلهای متنی شامل اونها نمیشه. اما توسعه بازی نیاز به فایلهای باینری مختلف مثل تکسچرها، مدلهای سه بعدی، فایلهای ویدیویی، فایلهای صوتی و غیره داره که استفاده از گیت برای اونها بهینه نیست و برخی شرکتها از ابزار ورژن کنترل Perforce استفاده میکنن ولی اون هم نیاز به اتصال مداوم به سرور داره و هم متن باز و کاملا رایگان نیست. حالا اپیک گیمز برای حل این مشکلات، Lore رو عرضه کرده که از پایه برای فایلهای باینری طراحی شده و کاملا متن باز و رایگان هست. این ورژن کنترل، هر فایل باینری رو فقط یک بار ذخیره میکنه و از تکرار فایلها و اشغال فضا توسط اونها جلوگیری میکنه. فایلهای باینری فقط وقتی موردنیاز هستن دانلود میشن و وقتی یک بازی ساز روی یک فایل بزرگ تغییر کوچکی به وجود بیاره، کل فایل نیاز به اپلود مجدد نداره بلکه فقط تغییرات فایل باینری اپلود میشن. علاوه بر این قابلیتهای مختلفی برای تنظیم دسترسی روی فایلها داره و مثلا یک فرد میتونه رو یک فایل خاص قفل اختصاصی بگیره و تا زمانی که این فرد در حال کار روی اون فایل هست، فرد دیگه ای نتونه روی اون تغییری ایجاد کنه. بدین صورت نیازی به رفع اختلاف فایلها بعد از ایجاد تغییرات توسط دو نفر نیست.این ابزار از حالا به صورت رایگان از ادرس lore.org در دسترس کاربران قرار گرفته.🔎 epicgames 📍 @TechTube




