🌐 فوری: مایکروسافت ۴۸۰۰ نفر را اخراج میکند؛ ۱۶۰۰ نفر از ایکسباکس تعدیل میشوند ▫️مایکروسافت امروز…
انتشار: 2026/07/06 13:54 UTC
🌐 فوری: مایکروسافت ۴۸۰۰ نفر را اخراج میکند؛ ۱۶۰۰ نفر از ایکسباکس تعدیل میشوند ▫️مایکروسافت امروز ۴۸۰۰ نفر از کارکنان خود را تعدیل میکند که حدود ۱۶۰۰ نفر از آنها مربوط به بخش ایکسباکس هستند. این اقدام بخشی از برنامه بازسازی گسترده ایکسباکس است و مایکروسافت…🌐 آشا شارما: Xbox سالم نیست؛ بزرگترین بازسازی تاریخ این برند را آغاز کردهایم⏺آشا شارما، مدیرعامل Xbox، در یادداشتی به کارکنان اعلام کرد که این شرکت بزرگترین بازسازی تاریخ خود را آغاز کرده و در سال مالی ۲۰۲۷ حدود ۳۲۰۰ نفر تعدیل خواهند شد. به گفته او، ۱۶۰۰ نفر همین امروز شغل خود را از دست میدهند و باقی تعدیلها در طول سال انجام میشود.⏺شارما تأکید کرد این تصمیم بههیچوجه بازتابی از توانایی یا تعهد کارکنان نیست، اما وضعیت فعلی Xbox «سالم نیست». او گفت حاشیه سود Xbox بین ۳ تا ۱۰ برابر کمتر از شرکتهای مشابه است و سرمایهگذاری روی Game Pass، عرضه چندپلتفرمی و گسترش محتوایی، با وجود ایجاد ارزش، به رشدی که انتظار میرفت نرسید. به گفته او، بحران سختافزار نیز شرایط را دشوارتر کرده و حالا زمان «ریست کردن Xbox» فرا رسیده است.⏺او اعلام کرد نخستین گام، بازنگری کامل در سبد استودیوها و بازیها است. به گفته شارما، Xbox نمیتواند مالک همه استودیوهای مستقل موفق باشد و تجربه نشان داده این شرکت خانه مناسبی برای همه تیمها نیست. به همین دلیل، استودیوهای Compulsion Games و Double Fine دوباره مستقل میشوند و Ninja Theory و Undead Labs نیز در مسیر واگذاری به مالکان جدید قرار گرفتهاند. همچنین مدیریت Arkane در فرانسه روند بررسی گزینههای استراتژیک آینده این استودیو را آغاز کرده است.⏺شارما همچنین تأیید کرد کاهش نیروها بخشهای Activision، Bethesda، Blizzard، King، Mojang و Xbox Game Studios را نیز تحت تأثیر قرار میدهد، اما تأکید کرد هیچیک از بازیها یا پروژههای فرستپارتی که تاکنون معرفی شدهاند، لغو نخواهند شد.⏺او از تغییرات مهم مدیریتی نیز خبر داد و گفت از این پس Mojang و King مستقیماً به او گزارش خواهند داد، زیرا Minecraft و Candy Crush به پلتفرمهایی بزرگ با صدها میلیون کاربر فعال تبدیل شدهاند و نقش کلیدی در آینده Xbox دارند.⏺به گفته شارما، ساختار مدیریتی Xbox نیز بهطور اساسی سادهتر خواهد شد. او توضیح داد که در برخی بخشها تصمیمها از ۱۴ لایه مدیریتی عبور میکنند و این موضوع سرعت توسعه را کاهش داده است. هدف جدید Xbox کاهش این ساختار به حداکثر ۵ لایه مدیریتی، کاهش ۵۰ درصدی هزینه پیمانکاران و ایجاد سازمانی چابکتر است.⏺شارما در پایان گفت این تصمیمها برای کوچکتر کردن Xbox نیست، بلکه برای ساخت آیندهای بزرگتر اتخاذ شدهاند. او ابراز امیدواری کرد Xbox از سال ۲۰۲۷ دوباره به مسیر رشد بازگردد و در آینده به یکی از معدود شرکتهایی تبدیل شود که هر روز بیش از یک میلیارد نفر را سرگرم میکند و امکان خلق محتوا را در اختیار آنها قرار میدهد.🌐 @Vigiatonet 🌐






