🌐 سازندگان Redfall بعد از اخراج هم بازی را نجات دادند⏺هاروی اسمیت، کارگردان و طراح باسابقه استودیوی…
انتشار: 2026/08/20 09:29 UTCدریافت: 2026/08/20 18:00 UTCآخرین مشاهده: 2026/08/20 18:00 UTC
🌐 سازندگان Redfall بعد از اخراج هم بازی را نجات دادند⏺هاروی اسمیت، کارگردان و طراح باسابقه استودیوی Arkane، از پشتپرده تلاش تیم برای بهبود Redfall پس از عرضه ناموفق بازی صحبت کرده است.⏺او گفت تیم توسعه پس از عرضه ضعیف بازی، یک سال کامل روی رفع مشکلات کار کرد و هزاران باگ را برطرف کرد. سپس اعضای تیم اخراج شدند، اما نسخه 1.4 که تغییرات بزرگی در بازی ایجاد میکرد آماده انتشار بود.⏺به گفته اسمیت، اعضای سابق تیم با وجود اینکه دیگر کارمند مایکروسافت نبودند، از این شرکت درخواست کردند اجازه انتشار این آپدیت را بدهد. مایکروسافت نیز موافقت کرد و چند نفر از توسعهدهندگان با امضای فرمهای لازم دوباره وارد ساختمان شدند تا نسخه 1.4 را منتشر کنند.⏺اسمیت معتقد است اگر Redfall از همان روز اول با نسخه 1.4 عرضه میشد، شاید باز هم یک موفقیت بزرگ نمیشد، اما تجربهای بسیار بهتر از نسخه زمان عرضه ارائه میداد.⏺بازی Redfall پس از عرضه در سال ۲۰۲۳ با واکنشهای منفی زیادی به دلیل مشکلات فنی و طراحی روبهرو شد و در ادامه تعطیلی استودیوی Arkane Austin توسط مایکروسافت رقم خورد.🌐 @Vigiatonet 🌐





