🎮 علت کاهش دیده‌شدن بازی‌های جدید چیست؟ 📉بر اساس داده‌های گزارش «Steam Replay 2025»، تنها ۱۴ درصد از زمان بازی کاربران در پلتفرم استیم به عناوین منتشرشده در سال ۲۰۲۵ اختصاص یافته است؛ در مقابل، ۸۶ درصد از این زمان صرف بازی‌های قدیمی‌تر شده است. 📊📈این آمار واقعیت مهمی را آشکار می‌سازد: چالش بنیادین صنعت بازی در امروز، صرفاً فرآیند تولید نیست؛ بلکه جلب توجه و حفظ مخاطب در یک بازار اشباع‌شده است. 🧐 در سال ۲۰۲۵، بیش از ۱۹,۴۰۰ بازی جدید بر روی استیم منتشر شد، اما میانگین تجربه هر کاربر تنها شامل ۴ بازی در طول سال بوده است. این شکاف میان «عرضه» و «توجه» نشان می‌دهد که رقابت دیگر تنها بر سر کیفیت محصول نیست؛ بلکه بر سر «قابلیت مشاهده» (Visibility)، «قابل کشف بودن» (Discoverability) و «اکتساب کاربر» (User Acquisition) است. 🎯📌 منبع: گزارش Steam Replay 2025 و Newzoo🔗 @Gameresearch