🧩 کپکام عمدا به سمت ساخت بازی‌های کمتر با کیفیت بالاتر حرکت کرده!اوایل تا اواسط دهه 2010، این شرکت روش ساخت و فروش بازی‌هاش رو تغییر داد، رزیدنت ایول رو به ریشه‌های ترسناکش برگردوند و از جاه‌طلبی‌های موبایلی فاصله گرفت و تمرکزش رو روی بازی‌های کنسولی باکیفیت گذاشت.آکیهیتو کادوواکی، تهیه‌کننده گیم Onimusha: Way of the Sword میگه: «بخش موبایل واقعا خوب پیش نرفت، حس کردیم باید برگردیم به ساخت بازی‌های کنسولی باکیفیت.»ساتورو نیهی، کارگردان بازی، هم میگه تو کل شرکت یه حرکت جدی برای بالا بردن کیفیت شکل گرفت: «به جای اینکه کورکورانه تا جای ممکن بازی بسازیم و امیدوار باشیم بعضی‌هاش جواب بده، به این سمت رفتیم که کمتر ولی با کیفیت بالاتر بسازیم.»اعداد هم این تغییر رو نشون میدن، کپکام بین 2007 تا 2016 حدود 49 بازی منتشر کرد با میانگین امتیاز 70.4، بین 2017 تا 2026 این تعداد به حدود 17 بازی کاهش پیدا کرد، ولی میانگین امتیاز به 83.1 رسید.پروکسی | پروکسی⚽️ ‌@HezarGame