مجرای تچان، فضایی ایده آل، بین احساس بی‌حوصلگی و احساس اضطراب است.🟠در این مقاله با تچان که مفهومی ح

مجرای تچان، فضایی ایده آل، بین احساس بی‌حوصلگی و احساس اضطراب است.🟠در این مقاله با تچان که مفهومی حیاتی برای رسیدن به رضایت شغلی است آشنا می‌شوید سپس با کمک این مفهوم دیدگاه جدیدی نسبت به طراحی و اجرای سیستم‌های مدیریت دانش پیدا می کنید.🟠 فهرست مهمترین مطالب در این مقاله: 1. گیمیفیکیشن‌، رویکردی عالی برای بهبودِ مشارکت کارکنان در برنامه‌های مدیریت دانش.2. تَچان (Flow) چیست؟3. مجرای تچان در روانشناسی4. مسیر سفر فرد در بازی5. محیط کاری و رضایت کارکنان6. تَچان و مدیریت دانش برای مطالعه این مقاله در مجله اینترنتی اینوتکس ایران روی لینک زیر کلیک کنید. https://inknowtex.ir/gamification-and-knowledge-management/@IKTAcademy