این تصویرسازی‌ها نقاشی نیستند؛ این هنرمند چگونه Blender را به کتاب قصه تبدیل کرد؟تصویرسازی·۱۷ مرداد ۱۴۰۵·۰Gaku Tada سال‌ها در پیچیده‌ترین بخش‌های صنعت تصویر دیجیتال کار کرده است؛ از استودیوهای بزرگ جلوه‌های ویژه سینمایی تا توسعه ابزارهایی برای Blender. اما چیزی که امروز آثار او را متمایز می‌کند، نمایش قدرت فنی نرم‌افزار نیست؛ تصویرهایی است که با وجود ساخته شدن در یک محیط کاملاً دیجیتال، حس یک کتاب کودک، یک ماکت دست‌ساز یا یک نقاشی آرام را منتقل می‌کنند.اگر یکی از آثار Gaku Tada را بدون توضیح ببینید، احتمالاً پیش از آنکه به تکنیک ساخت آن فکر کنید، با فضای تصویر ارتباط برقرار می‌کنید. خانه‌های کوچک در منظره‌های خیالی، شخصیت‌هایی با فرم‌های ساده‌شده، درخت‌هایی با ظاهر نرم و رنگ‌هایی که بیشتر به تصویرسازی دستی نزدیک‌اند تا رندرهای استاندارد سه‌بعدی؛ همه این عناصر بخشی از زبانی هستند که Tada در طول سال‌ها ساخته است.👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻📎 مطالعه کامل این مطلباین تصویرسازی‌ها نقاشی نیستند؛ این هنرمند چگونه Blender را به کتاب قصه تبدیل کرد؟تصویرسازی·۱۷ مرداد ۱۴۰۵·۰Gaku Tada سال‌ها در پیچیده‌ترین بخش‌های صنعت تصویر دیجیتال کار کرده است؛ از استودیوهای بزرگ جلوه‌های ویژه سینمایی تا توسعه ابزارهایی برای Blender. اما چیزی که امروز آثار او را متمایز می‌کند، نمایش قدرت فنی نرم‌افزار نیست؛ تصویرهایی است که با وجود ساخته شدن در یک محیط کاملاً دیجیتال، حس یک کتاب کودک، یک ماکت دست‌ساز یا یک نقاشی آرام را منتقل می‌کنند.اگر یکی از آثار Gaku Tada را بدون توضیح ببینید، احتمالاً پیش از آنکه به تکنیک ساخت آن فکر کنید، با فضای تصویر ارتباط برقرار می‌کنید. خانه‌های کوچک در منظره‌های خیالی، شخصیت‌هایی با فرم‌های ساده‌شده، درخت‌هایی با ظاهر نرم و رنگ‌هایی که بیشتر به تصویرسازی دستی نزدیک‌اند تا رندرهای استاندارد سه‌بعدی؛ همه این عناصر بخشی از زبانی هستند که Tada در طول سال‌ها ساخته است.👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻📎 مطالعه کامل این مطلب