استودیوی CDPR: وقتی بازی به بزرگی ویچر 4 می‌سازد، نباید همیشه نگران بودجه آن باشید 🤔🛑ماکیل نواکوفس

استودیوی CDPR: وقتی بازی به بزرگی ویچر 4 می‌سازد، نباید همیشه نگران بودجه آن باشید 🤔🛑ماکیل نواکوفسکی، یکی از رئسای استودیوی CDPR اخیراً در مصاحبه‌ای گفته است که هنگام ساخت بازی‌های بزرگ و جاه‌طلبانه‌ای مثل ویچر 4 نمیشود همیشه نگران بودجه بازی بود🛑او در صحبت‌های خود به GTA 6 اشاره کرد که چطور راکستار در هنگام ساخت بازی حتی ذره‌ای به مدیریت منابع مالی خود فکر نمی‌کرد و نتیجه آن چیزی است که همه دنیا را به وجد آورده است🌐 PAR30GAMES.NET 🆔 @par30game