دیجیتال فاندری نمایش Extended Look بازی GTA VI را یکی از چشمگیرترین نمونه‌های رندر Real-Time تاریخ ص

دیجیتال فاندری نمایش Extended Look بازی GTA VI را یکی از چشمگیرترین نمونه‌های رندر Real-Time تاریخ صنعت گیم دانست! بیشترین جهش در رندر شخصیت‌ها، شیدر و فیزیک موها دیده می‌شود و استفاده از Ray Tracing در نورپردازی و بازتاب‌ها بسیار قابل‌توجه است.راکستار با تکیه بر Shadow Mapping بخشی از فشار Ray Tracing را کاهش داده و فوتیج با ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا می‌شود. دیجیتال فاندری رزولوشن داخلی را حدود 1440p و خروجی را آپسکیل‌شده تا 4K ارزیابی کرده است. هرچند برخی جلوه‌های Ray Tracing کمی نویزی به نظر می‌رسند.تراکم بالای NPCها، تنوع خودروها و شبیه‌سازی رفتار آن‌ها فشار زیادی به CPU وارد می‌کند. به همین دلیل دیجیتال فاندری اجرای ۶۰ فریم بدون کاهش محسوس کیفیت یا جزئیات را بسیار بعید می‌داند و حتی روی PC نیز رسیدن به 60FPS می‌تواند چالش‌برانگیز باشد.🆔 @techsiro🌐 techsiro.com