🎮 بازی‌های ویدیویی می‌توانند بدون تغییر گرافیک، دنیاهای بسیار بزرگ‌تری بسازند🤾 یکی از تکنیک‌های مه

🎮 بازی‌های ویدیویی می‌توانند بدون تغییر گرافیک، دنیاهای بسیار بزرگ‌تری بسازند🤾 یکی از تکنیک‌های مهم در بازی‌های جهان‌باز، Procedural Generation است؛ یعنی بخشی از محیط، مسیرها، اشیا یا جزئیات با استفاده از الگوریتم‌ها تولید می‌شوند.به این ترتیب توسعه‌دهندگان مجبور نیستند تک‌تک جزئیات یک دنیای عظیم را به شکل دستی طراحی کنند. البته استفاده از الگوریتم به معنی تصادفی بودن کامل نیست؛ قوانین و محدودیت‌های مشخص تعیین می‌کنند چه چیزی و کجا ساخته شود. به همین دلیل بعضی دنیاهای بازی می‌توانند بسیار بزرگ باشند، بدون اینکه تمام اجزای آن‌ها به‌صورت دستی ساخته شده باشند.#گیمینگ #ProceduralGeneration #GameDev #GamingTech🌐 Unity / Unreal Engine🛁 @Zirabi_ir