پلیاستیشنهای دودزا🔹گیمینگ در ایران هزینهای پنهان برای محیطزیست دارد؛ زیرا برق مصرفی دستگاهها،…
انتشار: 2026/08/06 09:59 UTCدریافت: 2026/08/06 11:57 UTCآخرین مشاهده: 2026/08/06 11:57 UTC
پلیاستیشنهای دودزا🔹گیمینگ در ایران هزینهای پنهان برای محیطزیست دارد؛ زیرا برق مصرفی دستگاهها، بهویژه در شبکهای متکی بر نیروگاههای حرارتی، به انتشار دیاکسیدکربن منجر میشود. 🔹حدود ۲۹ میلیون ایرانی گیمر هستند و نزدیک به ۹۵ درصد آنها با موبایل بازی میکنند. با این حال، بهدلیل مصرف انرژی بسیار بیشتر کامپیوترهای گیمینگ و کنسولها، گیمرهای PC بیشترین ردپای کربنی را ایجاد میکنند.🔹با میانگین بازی روزانه ۵۴ دقیقه برای PC، ۴۸ دقیقه برای کنسول و ۶۱ دقیقه برای موبایل، انتشار سالانه هر گیمر PC نزدیک به ۱۰۰ کیلوگرم، هر گیمر کنسول ۴۳ کیلوگرم و هر گیمر موبایل حدود یک کیلوگرم دیاکسیدکربن است. 🔹مجموع انتشار سه پلتفرم، معادل انتشار سالانه حدود ۲۲۲ هزار خودروی سواری بنزینی برآورد شده؛ رقمی حداکثری که همپوشانی کاربران را حذف نمیکند و مصرف انرژی مراکز داده و شبکهها را دربرنمیگیرد. 🔹این محاسبات تخمینیاند و هدفشان ترسیم اقتصاد انرژی صنعت گیم است.🔗متن کامل✅ کانال رسمی روزنامه دنیای اقتصاد👇@den_ir


