اعتراف یوبیسافت درباره چالشهای فنی اساسینز کرید یونیتیژان گزدون، از اعضای باسابقه یوبیسافت، پس از…
انتشار: 2026/07/12 08:52 UTC
اعتراف یوبیسافت درباره چالشهای فنی اساسینز کرید یونیتیژان گزدون، از اعضای باسابقه یوبیسافت، پس از گذشت دوازده سال از عرضه بازی AC Unity از دلایل اصلی مشکلات فنی این اثر پرده برداشت. جاهطلبی بیش از حد تیم توسعه برای پیادهسازی همزمان فناوریهای جدید و محتوای گسترده، فشار سنگینی به پروژه وارد کرد و باعث شد بازی در زمان انتشار با واکنشهای منفی روبرو شود.توسعهدهندگان در این نسخه تلاش کردند ویژگیهای نوآورانهای مثل مقیاس واقعی ساختمانها، طراحی فضاهای داخلی، جمعیت بسیار انبوه و سیستم پارکور کاملا جدید را همزمان با بخش چندنفره آنلاین پیادهسازی کنند. این حجم از ایدهها فراتر از توان فنی سختافزارهای آن زمان بود.بخش چندنفره چهارنفره بازی با باگهای گرافیکی شدید مواجه شد که یوبیسافت را مجبور کرد با عذرخواهی رسمی و ارائه یک بسته الحاقی رایگان، از کاربران عذرخواهی کند. با این حال، اساسینز کرید یونیتی در نهایت به موفقیت تجاری رسید و اکنون به عنوان یکی از آثار خوب مجموعه شناخته میشود.🔗 در زومجی بخوانید🆔 @myzoomg




