⚡️ جزئیات جدید از DLSS 5؛ سه مدل هوش مصنوعی با هدف حفظ هویت هنری بازیها📌 انویدیا در پاسخ به انتقاد…
انتشار: 2026/07/21 19:38 UTC
⚡️ جزئیات جدید از DLSS 5؛ سه مدل هوش مصنوعی با هدف حفظ هویت هنری بازیها📌 انویدیا در پاسخ به انتقادات قبلی نسبت به DLSS 5 میگوید که این فناوری با هدف حفظ سبک هنری بازیها طراحی شده و ابزارهای کنترلی گستردهای را در اختیار توسعهدهندگان قرار میدهد.🎨 برخلاف نسخههای پیشین، DLSS 5 از هوش مصنوعی مولد استفاده میکند که میتواند کیفیت خروجی را ارتقا دهد یا آن را به چیزی کاملاً جدید تبدیل کند که شباهتی به نسخه مورد نظر سازنده بازی ندارد.🎭 انویدیا برای حل این مشکل امکان انتخاب سه مدل هوش مصنوعی مجزا بسته به هر صحنه، محیط یا کاتسین را به توسعه دهندگان میدهد.♻️ همچنین بازیسازان میتوانند شدت پردازش DLSS 5 را برای هر کاراکتر یا شیء بهصورت مستقل تنظیم کنند یا آن را برای برخی عناصر کلاً غیرفعال سازند. ⚙️ علاوه بر این، دو پارامتر جدید با نامهای Structure Intensity و Tone Intensity معرفی شده است که یکی جزئیات ریز مانند بازتاب نور را کنترل میکند و دیگری تغییرات کلیتر شامل اشتباع رنگ و حالوهوای صحنه را تنظیم میکند.🔗 در شهر سختافزار بخوانید🆔@ShahrSakhtAfzar






