🗣سازندگان Wolverine جزئیات تازهای از ساختار، مبارزات و New Game+ بازی فاش کردند⏺مایک دالی و مارکو…
انتشار: 2026/08/14 06:59 UTCدریافت: 2026/08/14 15:11 UTCآخرین مشاهده: 2026/08/14 15:11 UTC
🗣سازندگان Wolverine جزئیات تازهای از ساختار، مبارزات و New Game+ بازی فاش کردند⏺مایک دالی و مارکوس اسمیت، کارگردانان Marvel’s Wolverine، در گفتوگو با VGC تأیید کردند این بازی برخلاف Spider-Man ساختاری عمدتاً خطی و سینمایی دارد. دلیل این تصمیم، ماهیت شخصیت لوگان و سفر او به نقاط مختلف جهان عنوان شده است. همچنین داستان بازی یک روایت اوریجین نیست و قرار نیست ماجرای پیوند آدامانتیوم به اسکلت لوگان را تعریف کند.⏺بخش مبارزات بر وزن و خشونت بالای Wolverine تمرکز دارد و سیستم Rage یکی از مکانیکهای اصلی آن است. با واردکردن آسیب، خشم لوگان افزایش پیدا میکند و در بالاترین سطح، او بهصورت خودکار وارد حالت Primal Rage میشود؛ حالتی که قدرت حملات را بیشتر میکند و کنترل آن مستقیماً در اختیار بازیکن نیست. قابلیت ترمیم نیز با همین سیستم در ارتباط است و اگر سلامتی لوگان تمام شود اما Rage کافی داشته باشد، میتواند دوباره به مبارزه برگردد.⏺سازندگان همچنین تأیید کردند حالت New Game+ از همان نسخه موجود روی دیسک پشتیبانی میشود و بازیکنان میتوانند تمام پیشرفت خود را به دور بعدی منتقل کنند. امکان تکرار مأموریتهای قبلی از طریق Nightmare Cabin نیز وجود دارد تا آیتمهای جاافتاده جمعآوری شوند. رابط کاربری بازی عمداً مینیمال طراحی شده و حتی مسیریابی نیز بیشتر بهصورت دروندنیایی انجام میشود؛ برای مثال لوگان میتواند با حس بویایی مسیر هدف را پیدا کند.🌐 @Vigiatonet 🌐






